C# FileStream的用法 - 精确控制文件读写

FileStream是C#中用于底层字节级文件读写的类,支持FileMode.Create/Open/Append和FileAccess.Read/Write/ReadWrite等模式,通过Read方法读取数据到缓冲区。

FileStream 是 C# 中用于对文件进行底层字节级读写操作的核心类,位于 System.IO 命名空间中。它允许你精确控制文件的读取、写入、定位和共享方式,适用于需要高性能或精细操作的场景。

创建 FileStream 实例

通过指定文件路径、操作模式和访问权限来初始化 FileStream:

  • FileMode.Create:创建新文件,若已存在则覆盖。
  • FileMode.Open:打开已有文件,若不存在则抛出异常。
  • FileMode.Append:打开文件并定位到末尾,用于追加数据。
  • FileAccess.Read:只读访问。
  • FileAccess.Write:只写访问。
  • FileAccess.ReadWrite:读写访问。

示例:

using (var fs = new FileStream("data.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
    // 执行读操作
}

读取文件内容

使用 Read 方法从文件中读取字节到缓冲区,可控制每次读取的长度和位置。

byte[] buffer = new byte[1024];
int bytesRead;
while ((bytesRead = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
    // 处理读取的数据
    for (int i = 0; i < bytesRead; i++)
    {
        Console.Write($"{buffer[i]:X2} ");
    }
}

适合处理大文件或需要逐块解析的二进制数据。

写入文件数据

使用 Write 方法将字节数组写入文件,配合 FileMode.Create 或 FileMode.OpenOrCreate 使用。

byte[] data = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("Hello FileStream");
using (var fs = new FileStream("output.txt", FileMode.Create, FileAccess.Write))
{
    fs.Write(data, 0, data.Length);
}

注意:写入后不会自动换行或添加结束符,需手动管理格式。

控制文件指针与随机访问

FileStream 支持通过 Position 属性或 Seek 方法精确定位读写位置,实现随机访问。

// 跳过前 10 字节
fs.Seek(10, SeekOrigin.Begin);

// 相对于当前位置移动 fs.Seek(-5, SeekOrigin.Current);

// 定位到倒数第 20 字节 fs.Seek(-20, SeekOrigin.End);

这一特性在读取文件头、修改特定字段或实现索引结构时非常有用。

文件锁定与共享控制

通过 FileShare 参数控制其他进程对文件的访问权限:

  • FileShare.None:独占访问,其他操作无法打开该文件。
  • FileShare.Read:允许其他进程读取。
  • FileShare.Write:允许其他进程写入。
  • FileShare.ReadWrite:允许多个读写访问。

示例(防止其他程序同时修改):

using (var fs = new FileStream("config.dat", FileMode.Open, 
               FileAccess.Read, FileShare.Read))
{
    // 其他程序可以读,但不能写
}

基本上就这些。掌握 FileStream 的模式、访问控制和指针操作,就能在 C# 中实现高效且精确的文件读写逻辑。不复杂但容易忽略细节。